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レビューの記事一覧

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RimWorldは、Ludeon Studiosが開発し、Tynan Sylvesterが主宰するPC向けの入植地シミュレーションで、2018年10月17日にSteamで正式リリースされた作品です。

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Timberbornは、ポーランドの独立スタジオMechanistryが手がけた、ビーバーのコロニーを率いて街を築くコロニーシムです。人類が滅びた世界で雨季と干ばつをしのぎながら水を回す設計が核になっており、Steam累計100万本超、ユーザー評価約95%の「非常に好評」、

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Going Medievalは、黒死病後の14世紀ブリテンを舞台にした中世コロニーシムで、2021年6月のアーリーアクセス開始から約4年9か月を経て2026年3月17日に正式版1.0へ到達した作品です。

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Manor Lordsは、ほぼ1人の開発者 Greg Styczeń(Slavic Magic)が手がけ、Hooded Horse が販売する中世街づくり×経営×戦術のストラテジーです。

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Dyson Sphere Programは、Youthcat Studioが開発しGamera Gamesが販売するSF工場自動化ゲームで、イカロスを操って小さな宇宙工房を銀河規模の工業帝国へ広げ、最終的には恒星を覆うダイソンスフィアの建造を目指す作品です。

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Cities: Skylines 公式VR化「Cities: VR」をレビュー。Quest版とPSVR2 Enhanced Edition版の違い、序盤の道路・ゾーニング・予算管理のコツまで2,990円分の中身を都市開発目線で解説。

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Anno 1800は、Ubisoft Blue Byteが2019年4月16日に発売した、19世紀の産業革命期を舞台にした街づくりシムです。Metacritic 81点、Steamの好評率78%という評価の高さがある一方で、複雑そうだと身構える人も少なくありません。

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Factorioは、2020年8月14日にWube Softwareが正式版1.0を出した工場自動化シミュレーションで、約8.5年のアーリーアクセスを経て完成した作品です。

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転機になったのは2024年6月のEconomy 2.0、つまりパッチ1.1.5f1で、補助金頼みでは回らない経済へと舵が切られ、都市運営の手触りがはっきり締まりました。実際、アプデ直後の2024年7月3日には1日あたり肯定レビュー78件を記録しており、ここで評価が持ち直した流れは見逃せません。

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あつまれ どうぶつの森は、任天堂が2020年3月20日にNintendo Switch向けに発売した無人島スローライフゲームで、世界累計販売本数は約4,819万本に達したシリーズ最大のヒット作です。

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経営シミュレーションは、店舗運営から施設経営、会社・産業経営、都市・国家統治まで、管理対象の大きさで4タイプに分けると見えやすいジャンルである。筆者も初めて本格派を手に取ったとき、数字の密度に押しつぶされて途中で積んだことがあり、最初に選ぶべきは「おすすめの一本」ではなく、

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箱庭ゲームは、街づくり・経営、農場・スローライフ、サンドボックス、ローグライト・効率化の4系統に大きく分かれます。編集部はこの4系統を実際に長く遊び込んできましたが、最初の1本選びでは「何をしたいか」とジャンルの向きが噛み合わず、つまずきやすいのも事実です。