嵐山 凱
PCゲームライター
元ゲームテスターのPCゲームライター。Minecraft のレッドストーン回路自作がきっかけでライターに。サンドボックス・サバイバル系を徹底的に遊び尽くします。
元ゲームテスター。サンドボックス・サバイバルクラフト専門。MOD文化に精通。
嵐山 凱の記事 (5)
2人で協力する街づくり・拠点建築ゲーム12選
2人で協力できる街づくり・マルチプレイは、都市経営を分担する本格シティビルダーから、何もない世界をゼロから積み上げる自由建築サンドボックス、生き延びながら拠点を育てるサバイバルまで、思った以上に幅が広いジャンルである。
映える拠点の作り方|建築が上達する7原則
Minecraftの拠点建築は、壁も屋根も丸石一色の豆腐建築から始まっても、そこから見違えるように化ける。筆者も初めて建てた拠点では、洞窟から出るたびに我が家のダサさにため息をついていたが、配色と段差を覚えた瞬間、空気が変わった。
ゾンビ終末サバイバル街づくりゲーム10選|廃墟から再建
終末街づくりゲームは、ゾンビや文明崩壊後の廃墟から街を再建する手応えを、街づくりと生存の両輪で味わえるジャンルだ。『Infection Free Zone』のようにOpenStreetMapの実在地理データで自分の街まで舞台にできる作品もあれば、
コロニーシミュレーションおすすめ12選|RimWorld系の開拓・運営
コロニーシミュレーションは、複数の入植者に役割を振りながら資源収集、建築、住民管理、防衛を回していくジャンルで、源流には2006年から開発が続くDwarf Fortressがあり、2018年正式リリースのRimWorldが『RimWorld系』という定番の見方を広げました。
工場自動化ゲーム10選|Factorio・Satisfactory系の名作
工場自動化ゲームは、FactorioやSatisfactoryのように資源採掘からベルト搬送、生産ラインの自動化へとつながるループで人を引き込むジャンルです。見た目は地味でも、増える数字と動く機械、運ばれるアイテムが絶えず視界を埋め、気づけば200時間を超えていた、という話も珍しくありません。